miércoles, 1 de febrero de 2012

REDES SOCIALES

En esta entrada de hoy, voy a hablaros de las redes sociales ya que están llegando a ser potencialmente famosas entre todos nosotros.
Comencemos:




      - Facebook es una de las redes sociales más importantes de nuestro planeta. Fue creado por Mark Zuckerberg, un estudiante de la Universidad de Harvard. Posee más de 800 millones de usuarios activos y está disponible en 70 idiomas. Originalmente estaba únicamente disponible a los alumnos de esta universidad, pero actualmente cualquier persona que posea correo electrónico puede participar. 








      - Twitter es otra red social creada en California. Jack Dorsey fue su creador y ha sido apodado como el "SMS" de Internet. Consiste en mandar una serie de mensajes cortos a la gente a la que sigas en tu twitter. Está dispuesto en varios idiomas. 


      -Tuenti es una red social en la que se participa a través de una invitación, es decir, las personas que quieran participar deben pedir entrar a alguien que ya se encuentre dentro. Es necesario registrarse con un correo electrónico. 
















Añadir que todas ellas presumen de tener una privacidad bastante buena a pesar de no ser así, ya que comparten con los demás usuarios alguna que otra información.

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martes, 31 de enero de 2012

LAS BIBLIOTECAS VIRTUALES

¿QUÉ SON LAS BIBLIOTECAS VIRTUALES?


Las bibliotecas virtuales son unas bibliotecas que proporcionan unos recursos de información en formato digital, accesible por medio de los ordenadores. 
Se dice que es una de las revoluciones más importantes.
Algunas bibliotecas virtuales son: 


      - PROYECTO GUTENBERG 
        Fue una de las primeras bibliotecas en aparecer. Cuenta con múltiples servidores y con una sesión de lengua española: www.gutenberg.org

      - CIBEROTECA
        Posee una gran colección de libros en todos las áreas de conocimientos. Su página web es: www.ciberoteca.com

      - BIBLIOWEB
        Recopila y cataloga documentos libres de intervención teórica, política y cultural. Tratando de mitigar en lo posible el problema de la rapidez con la que desaparecen documentos de la red. Su enlace: http://biblioweb.sindominio.net/

      - PROYECTO CERVANTES
        No surge en España, su página es: http://cervantes.tamu.edu/V2/CPI/index.html

      - LIBROS EN RED
        Distribuye colección de obras. Publican libros de autores con su copyright y los difunden de manera digital o en formato impreso. La página donde podemos encontrarlo es:  http://www.librosenred.com/

      - LA BIBLIOTECA VIRTUAL MIGUEL DE CERVANTES
        ( http://www.cervantesvirtual.com/
        Esa web es un lugar necesario para cualquier estudiante, profesor o amante de la lengua y literatura en castellano

¿Qué es Microsoft Window?

La historia de windows se remonta a septiembre del año 1981, con el proyecto denominado "Interface Manager". Se anunció en 1983 con el nombre de "Windows" pero hasta 1985 no se publicó. 
En este año fue cuando apareció Windows 95, evolucionando hasta Windows 7 y pasando por Windows 98,  Windows XP...
Con la aparición de este último (2000) podemos hablar de sistema operativo. 
Como todos los sistemas operativos que existen mundialmente, posee unos aspectos favorales y unos negativos. Vamos a empezar a nombras los favorables: 
      - Mayor estabilidad en el sistema
      - Mayor rapidez de arranque
      - Más seguridad
      - Sencillas configuraciones
      - Fácil manejo e instalación de dispositivos y gran compatibilidad con hardware existentes en el mercado. 
      - Sistema operativo más popular en el mundo y además cuenta con un excelente soporte técnico a nivel mundial. 


Aspectos negativos: 
      - No poseen una seguridad eficaz.
      - Existen programas anteriores a la versión del software que no funcionan en él, debido a la antigüedad. 




Según unos datos extraídos de la wiki de nuestra clase (recursos-grado.wikispaces.com) la UGR lo apoya: 
      - Posee una oficina de software libre
      - El CSIR facilita el acceso y la licencia a muchos programas. 
      - Te puedes descargar un antivirus
      
Debemos considerar aquello de la seguridad y la privacidad, ya que a menos seguridad, la privacidad cae en picado. 



SOFTWARE

SOFTWARE


El software es el soporte lógico de un sistema informático. comprende el conjunto de los componentes necesarios para realizar las tareas, tales como procesador de texto, el sistema operativo...


Existen varios tipos de software: 
      - Software de aplicación: se incluyen aplicaciones de uso final tales como procesadores de texto, juegos u hojas de cálculo.
      - Middleware: controla y coordina los sistemas distribuidos. 
      - Testware: software para pruebas de hardware .
      - Software semilibre: éstos pueden ser copiados y distribuidos, pero no son totalmente libres. 
      - Shareware: Este tipo de software puede ser probado por el usuario el tiempo estimado en el CLUF; posteriormente hay que pagar tran finalizar su uso. 
      - Adware: es un software que abre ventanas emergentes a la vez que ejecuta un programa.
      - Demo: Software de pruebas anclado a los videojuegos. 


SISTEMAS OPERATIVOS:
      - DOS: Disk Operating System. Fue hecho por la compañia de software Microsoft y en esencia el mismo que PC-DOS. 
      - MAC: Fue creado por la compañia de Apple. Es muy fácil de usar, cualquier persona podría aprender a usarlo en unos minutos. Es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. 
      - LINUX: todo su codigo fuente puede ser modificado, utilizado y redistribuido por cualquiera bajo los términos GPL. Según una compañera de clase, Anissa, la Junta de Andalucía obliga a la utilización de Linux en los colegios. 





HARDWARE

Bueno, siguiendo con el temario, pasamos al tema 3 de clase, en el que hablaremos de los software y hardware. 
Para comenzar vamos a proponer un vídeo dispuesto para niños en el que entablan las diferencias entre uno y otro: 


Ahora vamos a explicar, detalladamente qué es cada uno y de qué se componen:

HARDWARE

Corresponde a todas las partes tangibles de un ordenador. Posee cinco componentes que son: 
      ·dispositivos de entrada: son los que envían información a la unidad de procesamiento. Ejemplos de dispositivos de entrada son: teclado, ratón, micrófono, escáner, webcam, lápiz óptico, joystick...



      ·dispositivos de almacenamiento secundario: son aquellos aparatos que conforman el subsistema de memoria de un ordenador, junto a la memoria principal. 

     ·dispositivos de salida: son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona. Ejemplos de dispositivos de salida son: monitor, altavoces, impresora, auriculares, proyector...

( Existen algunos dispositivos que son tanto de entrada como de salida: unidades de almacenamiento, CD, DVD, módem, fax, memory cards, USB, router...)



Otros componentes son: 
      - tarjetas: existen varios tipo de tarjetas dentro de un ordenador como la tarjeta gráfica, la tarjeta de red, la tarjeta de sonido...todas ellas se colocan en una ranuera de expansión situada en la placa base que se denomina slot. Cuando alguna de las tarjetas está sucia, es conveniente limpiarla con una goma de borrar. 


      - memoria RAM: es el dispositivo de memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Cuando estamos desmontando un ordenador y queremos sacarla, debemos cogerla por los extremos, nunca poner los dedos encima. 


      - CPU: es la unidad central de procesamiento (procesador o microprocesador). Interpreta las instrucciones dadas por los programas y procesa los datos. Debe estar muy bien colocada.

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO: 
      - CD: soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. 

      - Disco duro: dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. 

      - Disquete: medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular. Se leen en una disquetera.  

      - Memoria USB: dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. 

Diseño de organización del aula

Aquí os dejo mi diseño de la organización del aula para una futura clase de primaria: 


http://www.slideshare.net/upload?show_cta=true